输出设定
除非你只用记录功能录制视频片段,否则你一定需要将视频从Resoloume传输到电脑外面,到大银幕上去。
为Resolume输出配置之前,你需要设定电脑操作系统的显示器,以让显示器出现在输出菜单上。你必需先做这个步骤,才打开Resolume,这样才能在输出菜单中看到监视器。
首先,你要确定显示器或投影机已跟电脑连接。
电脑设定
Windows
要在Windows设定显示器,打开控制台的显示器面板:设定 > 系统 > 显示器。 另外,你可在在桌面上按右键然後在上下文菜单中选择监视器设定。
在设定栏标,确认你有至少两个显示器可见和启用,这模式通常称为「扩展桌面」。
Mac OSX
在系统偏好设定中,打开显示偏好设定:系统偏好设定>显示器。然後在布局栏标确认「镜面显示」已关掉。现在电脑上有有两个分开显示器。
Resolume設定
打开 Resolume 检查输出菜单。. 「全屏」 和 「视窗」选项让你可以选择你的Resolume 主输出去那里。
如果你只需单独设置一个屏幕,全屏模式会是你想要的选项。Resolume 会填满输出的整个视窗。
视窗输出会使用你合成的矩形实际大小输出到第二输出上。这个当你有外置扫描转换器或使用多个应用程序时适用。
你可以使用停用选项把所有的输出关闭。
提示!如果你不小心按了主视窗全屏,你可能不能再控制 Resolume's。不用担心! 按CTRL-SHIFT-D (CMD-SHIFT-D on a Mac) 关闭所有输出把介面拿回来吧。
进阶设定...
隐藏於这个小菜单中的选项是一个有许多可能性的奇妙世界。
合成输出分享
材质分享 (Syphon or Spout)
这会让你透过Mac的Syphon通讯框架或PC的Spout通讯框架把你的主合成输出发送出去。
主要是让你把在Resolume创建的图像发送至其他应用程序加以处理。
详细阅读Syphon and Spout章节。
网络串流 (NDI)
这让你可以把主合成透过 NDI 通讯协定传输到网络上的其他电脑上。
识别显示器
这会在你的输出上显示数及底色图。数字会对应你所指定的监视器顺序。
3-1-2-8-9-11-10-5-6-7-4? 是的,我明白这好像跟你在桌上所标的数字有所出入。无论我怎样连接数据线,Windows也是随机安排数字的。这就证明了你为什麽需要这个功能了。
打开系统显示器偏好设定
一个能设定电脑显示器的快速捷径。你懂的,当你发现上面的数字错误时就在这个找答案吧。
显示FPS
这个功能会在输出监视器的左上角显示一个小的FPS实时计算器。这是一个你到底把Resolume使用效能推到多高多尽的指标。
提示! FPS的数字较高为好。如果持续数字低於30,这指出你把你把Resolume的使用效能使用过度了。
附加提示! 数字比你监视器的刷新率高的话是不太好的。这代表你 「视频未能同步」,你让你的电脑工作量过大,超过他所能显示的。
显示测试卡
显示一个小而方便的测试卡,里面包括颜色栏丶画面的解像度及时间及一条移动的对角线。
显示显示器资料
这会在你连接的显示器上显示EDID资料丶你连着的图像处理器及现在使用於渲染的图像处理器。
提示! 不用担心在 'Gfx Card' 下所列的图像处理器不是你电脑中最厉害的图像处理器。这里只是告诉你现在的显示器实体上所连接的图像处理器。在Renderer下列出的图像处理器才是最重要的,这才需要是你最厉害的图像处理器。
截图
这功能会把你现在你输出截图成.PNG静态图片在录制的文件夹里,并导入至於在的合成中。