SMPTE输入
SMPTE输入只适用於Resolume Arena!
Resolume Arena能够让影片的播放头跟随外置SMPTE时间码的速度播放。这是个很常用的技术,让音频丶视频丶灯光丶pyro及镭射在DJ表演开端及进行期间时同步进行。同时,很多VJ受用这个技术,让预先准备的视频与音乐指定的音轨同步播放。Resolume Arena能够同时接收两个SMPTE输入讯号,让视频能够与不同的音轨同步。
SMPTE其实是个很噪耳的音频信号,像400只猪叫一样。Resolume能够将这个声音理解为时间码。声音每一部分都有所不同,人类的耳朵分辨不来,Resolume才可以。因此,当你加快或减慢SMPTE的讯号,Resolume就会相应调整播放速度。
你要需SMPTE的声源,以及播放到电脑的方法。可以利用iPod播放mp3档,用迷你插头接驳到电脑的声源输入插孔就可以了。
不要使用扬声器或电脑内置的麦克风,不行的。
设置
当你的电脑连到有效的SMPTE输入源,片段可以随时间码同步播放。在偏好设定的音频页,选取适用的SMPTE讯号及帧率。合成页会显示现时的SMPTE输入源。
帧率
SMPTE帧率选项取决於输入源,通常为25或29.97。如果你看见播放头以1秒的时间间隔跳动,帧率大概选错了。
你选的帧率必选配合SMPTE讯号的帧率,以非片段本身的。当然,最理想的情况当然是三个帧率相同。
时间线下拉菜单上面,你可以选择根据SMPTE1或SMPTE2播放片段。如果片段连到了时间码,一个特别的标示会出现在它的图层带。你可以利用右下方的按钮切换输入源,或者使用偏移参数选取起始时间码。
请留意,SMPTE不适用於含有音轨的片段。
时间偏移
你可以透过时间偏移参数,去设置一段片段的起始时间编码。
时间位移有坐於区分不同的音轨。当你要在一晚表演中管理不同的时间编码,一个常用的方法是在每场表演间设定1小时的时间偏移。所以第一场表演应设置 01:00:00:00,第二场表演表现则设定为 02:00:00:00。如是,你便不会在错的时间放映了错的表演。
留意,片段必需放置於一个连接输出端的图层,而片段亦为啓动状态! 因为片段的自动播放并不是透过SMPTE而执行。
延迟
你可以在帧数中加入延迟保偿,以改正讯号传送流程中间出现的延误。光传播速度比声音快,所以在一个大舞台上,声音会比视频更慢到达观众。延迟保偿可帮助声音与口部动作完美同步。
测试档案
想测试一下的话,你可以下载一个wav格式、长度为74分钟、25fps的SMPTE。
SMPTE不是
SMPTE并不是一个能让你把随机视讯与随机音乐同步的魔术工具。此前,你必需要有一个对着SMPTE做好的视频及音频。
把视频片段和音频片段的指针头对准一同播放是一个纯技术的表现。
即使知名的DJ们,也很少会用SMPTE去同步表演。所有巡回演出的VJ还是靠他或她在时间掌控上的经验去执行他们大部分的演出。SMPTE只是用来执行非常重要而又难於计时的表演上,又或者是同步率需要102%的表演上。
与DJ同步
SMPTE 也可用於把视频与DJ的音轨同步之用。
困难的部分是在於发送SMPTE。 自动的方法是存在的。
Timecode Live, TC Supply 及 ProDJLink所有均提供类似的服务,一些视觉团队也会使用它们,用於像知名DJArmin van Buuren and Hardwell等人的演出上。
如果你想DIY,最简单的方法是分开音轨。把你的音乐放於左声道,而SMPTE置於右声道。然後音乐就会从左声道输出至喇只,SMPTE讯号则从右声道到达Resolume。
当然,这也意味你只可发道单声道讯号至喇叭。