复原

复原按钮就像美丽的守护天使一样守护着你不受伤害。我们全都知道复原按钮/重做按钮是什麽和有何用途。

但Resolume始终都是一个实时软件,所以你也需要知道几个关於复原按钮的工作原理。

首先,CTRL/CMD Z 和 CTRL/CMD-SHIFT Z 是可用於Resolume中任何地方的。不只是进阶输出的部分。

如果你想炫耀你新发现的复原功能,你也可以在工具栏内找到其按钮。除了可看到它们外,在旁边你亦可看到一行小文字提示你可将什麽动作复原。

什麽事情可以复原?

所有滑鼠动作丶像移动滑块,点击按钮或从下拉选单或菜单选择某些东西。拖拉的动作像拖拉片段至转盘,拖拉效果至片段或重新排布片段丶转盘及图层等,所有动作都可复原。

基本上,任何你在合成里作了任何的复原动作亦可反向重做。

什麽事情不可以复原?

Resolume是一个现场软件, 所以任何透过MIDI丶OSC或其他形式的外部输入是不能复原的。

同样,触发片段的动作也是不能复原的。如果你把那个巨大阳具片段输出到显示屏,每个人都会看到的,不能复原的了。

自动的动作,如自动参数及自动导般触发等,都不能复原。

范围

如果你工作得如火如荼,你可能会不记得你做了什麽动作,这意味你也未必记得你要复原什麽。

所以,Resolume会尽力帮助你,告诉你会复原什麽。

假设你删掉了一个片段的效果。当你按了复原按钮,Resolume会选择该片段及在片段栏中显示出来。即使你同时转到一另一个片段上。它会尝试显示复原的效果给你知道。

即使你转到另一个转盘上也是可以复原的。

这可能有点让你困扰,但假设你不小心加入了一堆片段,而你又因为按了复原而转到另一个转盘,而看不到加入的那堆片段。那是我们不想看到的,因为这太糟糕了。

堆叠指令

复原及重做在各处都能使用。在进阶输出及主要的介面也可。

你要明白它们是分开的。复原的历史是可以重做的。而它们在只能在该部分的使用介面中使用。

所以当你打开进阶输出时,按复原只会复原你在该介面上的修改。当然,当你关闭进阶输出及点击复原,你会复原你在主介面所作出的修改。

再一次重申,这是为了让你不会因为不小心错按了复原,而改变了任何事情。