我的特效不見了!

是的。我們在清理舊代碼時也想過這問題。自版本6.1.3起,我們不在於PC版本裡再安裝任何外加的軟件。我們發現這意味所有支持FFGL的插件不能再用。

這個問題只發生於沒有安裝較前版本的PC身上。因為一般我們發現的PC都安裝了很多Resolume的版本,所以這個問題消失於我們的雷達之上。

幸運地,解決方法非常簡單!你可以下載及安裝 由Microsoft重新發佈的VS2013 ,然後一切問題就解決了。

https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=40784

如果這聽上去非常恐佈及覆雜,你可以安裝Resolume 6.1.2. 你可以從下載頁面找到過往所有版本的Resolume. 然後你便可以更新回6.1.3。

https://resolume.com/download/

為了完整性,沒有了的特效有:

  • VideoWall
  • Tunnel
  • Stripper
  • Ripples
  • RadialBlur
  • Iterate.bundle
  • Kaleidoscope
  • Goo
  • StopMotion
  • WaveWarp
  • Fragment
  • EdgeDetection
  • Shift Glitch
  • Chromakey

還有,自訂及第三方的FFGL插件也會受影響。


你升級到ARM mac了嗎?

M1、M2 和 M3 mac 的架構與基於 Intel 的架構不同,稱為 ARM。 這些處理器所需的代碼略有不同,因此基於英特爾的舊效果在預設設定下將不再起作用。

最好的方法是從插件製造商那裡獲得通用或 ARM 特定的構建,但對於舊插件來說這可能是不可能的。


要使用這些插件,您仍然可以在Intel模式下執行Resolume。 右鍵單擊 Finder 中的 Arena / Avenue 應用程式圖標,選擇顯示更多資訊。 然後在資訊面板中選取“使用 Rosetta 運行”選項。 啟動 Resolume,您應該會看到英特爾插件已載入。