Undo

復原按鈕就像美麗的守護天使一樣守護著你不受傷害。我們全都知道復原按鈕/重做按鈕是什麼和有何用途。

但Resolume始終都是一個實時軟件,所以你也需要知道幾個關於復原按鈕的工作原理。

首先,CTRL/CMD Z 和 CTRL/CMD-SHIFT Z 是可用於Resolume中任何地方的。不只是進階輸出的部分。

如果你想炫耀你新發現的復原功能,你也可以在工具欄內找到其按鈕。除了可看到它們外,在旁邊你亦可看到一行小文字提示你可將什麼動作復原。

什麼事情可以復原?

所有滑鼠動作、像移動滑塊,點擊按鈕或從下拉選單或菜單選擇某些東西。拖拉的動作像拖拉片段至轉盤,拖拉效果至片段或重新排佈片段、轉盤及圖層等,所有動作都可復原。

基本上,任何你在合成裡作了任何的復原動作亦可反向重做。

什麼事情不可以復原?

Resolume是一個現場軟件, 所以任何透過MIDI、OSC或其他形式的外部輸入是不能復原的。

同樣,觸發片段的動作也是不能復原的。如果你把那個巨大陽具片段輸出到顯示屏,每個人都會看到的,不能復原的了。

自動的動作,如自動參數及自動導般觸發等,都不能復原。

範圍

如果你工作得如火如荼,你可能會不記得你做了什麼動作,這意味你也未必記得你要復原什麼。

所以,Resolume會儘力幫助你,告訴你會復原什麼。

假設你刪掉了一個片段的效果。當你按了復原按鈕,Resolume會選擇該片段及在片段欄中顯示出來。即使你同時轉到一另一個片段上。它會嘗試顯示復原的效果給你知道。

即使你轉到另一個轉盤上也是可以復原的。

這可能有點讓你困擾,但假設你不小心加入了一堆片段,而你又因為按了復原而轉到另一個轉盤,而看不到加入的那堆片段。那是我們不想看到的,因為這太糟糕了。

堆疊指令

復原及重做在各處都能使用。在進階輸出及主要的介面也可。

你要明白它們是分開的。復原的歷史是可以重做的。而它們在只能在該部分的使用介面中使用。

所以當你打開進階輸出時,按復原只會復原你在該介面上的修改。當然,當你關閉進階輸出及點擊復原,你會復原你在主介面所作出的修改。

再一次重申,這是為了讓你不會因為不小心錯按了復原,而改變了任何事情。